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以下是一个简单的 Hello world 程序 #include int main() { printf(“hello world\n”); return 0; } 编译生成 hello 后,运行./hello; 会先 fork 一个子进程,然后调用 execve 转载可执行程序 hello,在调用 fork 时采用了 一种叫做 COW(copy on write,写时复制的策略),这种思想不仅在内核中而且在应用程序中被广 泛地采用。请描述下 COW 的思想,以及它的实现。 ...
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请写出以下程序的运行结果,并解释导致这样运行结果的关键性原因。 #include using std::cout; class P { public: virtual void print() { cout print(); cout print(); p->print(); cout ~P(); delete q; return 0; } ...
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每个整数0-9这10个数组成,如223有2个2 ,和1个3,输入m和n(0) 求出m到n之间所有整数共包含了多少个0,1。。。。9 实现函数void foo(const char*m, const char * n, char * result, size_t len ) result为输出缓冲,len为result的长度。 要求写出思路、程序程序效率,计算时间复杂度和空间复杂度 ...
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阅读下面代码,说明输出的含义并挑错 问题1:写出下列代码的运行结果的前7行,并说明程序的含义 问题2:代码中是否有不安全隐患?原因是? const int MAX_LEN = 128; const int MAX_LINE = 20; int main(int argc, char *argv[]) { char str[MAX_LEN] = "1"; char tmp_str[MAX_LEN] = ""; char buf[MAX_LEN] = ""; printf("%s\n", str); for (int line = 1; line < MAX_LINE; i++) { { strcpy(tmp_str, str); str[0] = '\0'; for (int i = 0; tmp_str != 0; ++i) { char ch = tmp_str; ...
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若要重载+、=、<<、=和[]运算符,则必须作为类成员重载的运算符是 +和= =和<< ==和<< =和[] ...
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若MyClass为一个类,执行 MyClass a[4],*p[5]; 语句时会自动调用该类构造函数的次数是 2 5 4 9 ...
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TCP连接释放过程,叙述不正确的是: 通过设置FIN为来表示释放连接 当一方释放连接后另一方即不能继续发送数据 只有双方均释放连接后,该连接才被释放 释放连接采用四次挥手机制 ...
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找出以下程序中的bug: struct Record{ int a; int b; }; int create(struct Record *p, int num) { p = new struct Record[num]; if (!p) return -1; else return 0; } int Test() { struct Record *p = NULL; int i; int num; printf("0xx\n", p); scanf("Input record num:%d", &num); if (create(p, num) < 0) return -1; printf("0xx\n", p); for (i = 0; i < num; i++) { p[i].a = 0; p[i].b = 0; } return 0; } int main(void) { ...
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一个子网掩码是255.255.240.0,这个子网能拥有的最大主机数是: 240 255 4094 65534 ...
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C++中,下列关于基类和派生类关系的叙述中,正确的是 每个类最多只能有一个直接基类 派生类中的成员可以访问基类中的任何成员 基类的构造函数必须在派生类的构造函数体中进行显示调用 派生类除了继承基类的成员,还可以定义新的成员 ...
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