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网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。 ...
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谈谈你对游戏运营这个工作的理解,以及你最喜欢其中的哪些工作。 ...
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请你以“如果我有XX超能力”为方向,设计一个游戏玩法,要求玩法新颖有趣。 ...
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以真人秀选秀节目里的偶像组合为背景,原创一个“乙女向”的组合,撰写人设档案,要求有“固定台词、性格、故事设定、立绘人设要求。" ...
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沙盒游戏这几年在国内逐渐被玩家们了解,请说一下你对沙盒游戏的理解,并且列举2至5个你知道的沙盒游戏,描述一下该类游戏的用户特征。 ...
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请你试着为 开放的游戏世界设计一个收集系统,以此激发玩家探索的欲望。 ...
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请你预估一款IP改编游戏后的市场规模。 ...
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小程序是微信生态的重要一环,具有很强的社交传播性。请你基于此,为“跳一跳”小程序设计3个相关玩法,讲讲你的设计思路,也可以顺便画个草图 ...
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用纯对白的形式,补充细节,扩写提纲。针对目标用户群(22至26岁)。 题纲如下:为了曾经暗恋的对象,女主选择了去他的城市旅游,他为尽地主之谊,请女主吃饭。饭局却被男主的前女友撞上。从男主和她的互动里,女主依稀感觉到他们之间暗涌的情愫。后女主借口有事先离开。 ...
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请描述一下你梦想中的游戏,并阐述一下游戏的玩法是什么、吸引人的特点是什么? ...
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