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关于异常设计,下面说法正确的是() 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止 一切皆错误,不用进行异常设计 对于不应该出现的分支,使用异常处理 ...
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value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是() if value == 0 if value if value != 0 if !value ...
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声明一个只用于读取int数据的单向channel变量ch 1 ...
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import后面的最后一个元素是包名() 正确 错误 ...
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关于类型转化,下面语法正确的是() A B C D ...
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关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是() 如果失败原因只有一个,则返回bool 如果失败原因超过一个,则返回error 如果没有失败原因,则不返回bool或error 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error ...
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关于switch语句,下面说法正确的有() 条件表达式必须为常量或者整数 单个case中,可以出现多个结果选项 需要用break来明确退出一个case 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case ...
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声明一个整型指针变量p 1 ...
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golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外() 指针 channel complex 函数 ...
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关于同步锁,下面说法正确的是() 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读 RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占 Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 ...
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