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a=1,b=2,c=3,d=4;a ...
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“引用”与多态的关系? 两者没有关系 引用可以作为产生多态效果的手段 一个基类的引用不可以指向它的派生类实例 以上都不正确 ...
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编译运行如下程序 #include<stdio.h> class A { public: A(){ i=3; } void foo(){ printf(“d\n”,i); } private: static int i; }; void main() { A a; a.foo(); } 输出3 编译错误 链接错误 以上都不对 ...
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下面的说明汇总,正确的函数定义有()。 void f(void) void f(void){} f(int s){} f(int s){return s+1;} double f(){return 0.0;} ...
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有函数定义: void test(int a){} void test(float a){} 则以下调用错误的是: test(1); test(‘c’); test(2+’d’) test(0.5) ...
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关于CSingleLock,下面说法错误的是? 主要是同步多个线程对一个数据类的同时访问。 CSingleLock有RAII的好处。 CSingleLock对象需要有一个从CSyncObject派生的对象存在。 CSingleLock必须要全部显示的进行unLock操作 ...
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什么是“引用”?声明和使用“引用”要注意哪些问题? ...
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在一个2.5D游戏里,有很多物品,例如小人、树木和房子,当我们鼠标在界面上点击时,如何判断点中了哪个物品。请用合适的数据结构和算法对这个问题建模,并给出伪代码示例。 ...
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编程实现三个线程ABC,并让它们顺次打印ABC ...
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C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。 ...
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