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#include<file.h> 与 #include "file.h"的区别? 前者首先从当前工作路径搜寻并引用file.h,而后者首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h 前者首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者首先从当前工作路径搜寻并引用file.h 两者都是首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h 两者都是首先从当前工作路径搜寻并引用file.h ...
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#include<file.h> 与 #include "file.h"的区别? 前者首先从当前工作路径搜寻并引用file.h,而后者首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h 前者首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者首先从当前工作路径搜寻并引用file.h 两者都是首先从Standard Library的路径寻找和引用file.h 两者都是首先从当前工作路径搜寻并引用file.h ...
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一个给定的数值由左边开始升位到右边第N位,如 0010 ...
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#define DOUBLE(x) x+x i = 5*DOUBLE(5) i 是多少? 30 50 100 语法错误 ...
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下面哪些属于使用"常引用"的原因? 提高程序的效率 节省存储空间 保护传递给函数的数据不在函数中被改变 以上都不正确 ...
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请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句。 ...
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Initialize integer i as 0, what's the value of i after the following operation?i += i > 0 ? i++ : i--; -2 -1 0 1 2 ...
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写出下列程序所有可能的运行结果。 int a; int b; int c; void F1() { b = a * 2; a = b; } void F2() { c = a + 1; a = c; } main() { a = 5; //Start F1,F2 in parallel F1(); F2(); printf("a=%d\n", a); } 11 6 12 以上都不正确 ...
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重载(overload)和重写(override)的区别? 重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同 重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法 重写:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同 重载:是指子类重新定义复类虚函数的方法 ...
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下列关于bool,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句正确的有? bool : if(!a) int : if(a == 0) float: if(a == 0.0) 指针: if(a == NULL) ...
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