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现在需要为YY设计一款新的工具类产品,可以结合YY现有的优势和资源,专注解决游戏用户的某个需求痛点,请你给出主要页面设计思路。 请说明你的产品解决了游戏用户在什么场景下的什么痛点,为什么选择这个痛点方向,并分析这个需求的强度和频率,要如何保证你的竞争优势,并如何推广给你的第一批启动用户。

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