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在C++语言中,下列说法正确的是:
  • inline函数表示编译器一定会将函数体直接插入到调用此函数的地方,这样可以加快程序的运行速度
  • 局部变量和全局变量不能重名
  • 静态局部变量内存是在运行期分配的,存储在堆栈区
  • C++不是类型安全的语言

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1 个答案

首先,可以排除B和C。B选项,因为局部变量和全局变量是可以重名的,而且一般来说在某个函数体内,局部变量是会覆盖全局变量的。C选项,静态局部变量存在静态存储区,而局部变量存储在堆栈区,确切的说是栈区。再看A选项,内联函数与其他普通函数的区别是,内联函数在生成可执行文件时,其代码块是直接嵌入到调用处的,以此减少函数调用的开销提高程序性能,它与宏很类似。但是,C++

primer 上明明白白的写过这么一句话:内联说明(inline

specification)对于编译器来说只是一个建议,编译器可以选择忽略这个建议。也就是说,是否以嵌入式方式存在,是由编译器决定的,并不是一定。最后看D选项,什么叫类型安全的语言?本人很浅陋的认识是:就C++而言,我们可以把0作为false,非零作为true。一个函数就算是bool类型的,我们还是可以返回int类型,并且自动把0转化成false,非零转化成true。相比之下java不能把int类型转化成bool类型。所以java是一种类型安全的语言,而C++并不是。 答案选D

 
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